Can you build a self-sustaining factory without going bankrupt? You win the game once it's capable of playing itself!
"I like building forklifts." — Lenore
The Factory is a mash-up of a crafting sim, resource manager and clicker. Start by purchasing raw materials, building basic items to sell at a profit, and slowly working up the crafting chain to the more complex items. The highest tier items are called Builders, and are capable of manufacturing items for you. There's even a Builder Builder which manufactures more builders.
"NEED MOAR" — Richard
The Factory contains two In-app Purchases, a bailout and a supply package. Most players should never need these, and indeed if you run out of money you can just start over with a generous initial budget. However, if you just need a small bump to keep going, maybe a bailout is for you. Alternatively if you want to jumpstart a production run, a supply package can save you time.
This game was made as a hobby project more than anything else, and was inspired by the concept of a clicker that clicks for you.
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">você pode construir uma fábrica de auto-sustentável sem ir à falência? Você ganha o jogo uma vez que é capaz de reproduzir-se!
"Eu gosto de empilhadeiras de construção." - Lenore
A fábrica é um mash-up de, um gerenciador de recursos sim elaborar e clicker. Comece por compra de matérias-primas, a construção de itens básicos para vender com lucro, e, lentamente, trabalhando-se a cadeia de elaboração dos itens mais complexos. Os itens de nível mais elevado são chamados de construtores, e são capazes de produzir itens para você. Há até um Builder Builder que fabrica mais construtores.
"PRECISO MOAR" - Richard
A Fábrica contém duas compras no aplicativo, um resgate e um pacote de alimentação. A maioria dos jogadores nunca deve precisar deles e, na verdade, se você ficar sem dinheiro você pode simplesmente começar de novo com um orçamento inicial generoso. No entanto, se você só precisa de um pequeno solavanco para continuar, talvez um resgate é para você. Alternativamente, se você quiser alavancar uma corrida de produção, um pacote de alimentação pode poupar tempo.
Este jogo foi feito como um hobby mais do que qualquer outra coisa, e foi inspirado no conceito de um clicker que os cliques para você.</div> <div class="show-more-end">